
Sobre mim
- Me chamo Ryan Ebani Brambilla, Tenho 24 anos. Sou Sound Designer, Compositor, e Implementador de Som para jogos. Com foco em áudio interativo.
- Depois de me aventurar por diversas áreas do desenvolvimento, encontrei na interseção entre áudio e programação**,** o espaço onde mais gosto de criar. Sou graduado em game design pela UAM, desde 2023.
- Sou sócio fundador e produtor cultural do estúdio Vortex Indie Games.
- Além de videogames, também me interesso por arte, música, filosofia e ciência, escrever poesias e desenvolver projetos experimentais.
Links e contato
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Currículo (G) - Ryan E. Brambilla.pdf
Meu Trabalho
Destaques
Um exemplo de cada área
Sistemas de Áudio Interativos
Aplicações de Sound Design, Composição e Implementação
Jogos que atuei
Clique em qualquer um dos blocos para se aprofundar mais sobre processos técnicos e criativos em projetos que atuei.
Competências
Softwares
- Reaper
- Design de efeitos sonoros
- Composição de músicas
- Edição de material sonoro promocional
- FMOD
- Implementação, adaptação, e mixagem de ativos
- Experiência com uso da engine e de sua biblioteca na unity
- Unity
- Desenvolvimento de jogos em 2D e 3D
- Programação orientada a objetos (C#)
- Conhecimento de plugins úteis como: Dotween, Cinemachine e More Mountains Feedback
- Outros
- Documentação de pesquisa para direção de som
- Noção de softwares como Notion, Miro, Figma e Google Sheets
- Experiência com ferramentas de Git